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Le Bruisseur est une quête mystère de Watch Dogs 2. La "traque" peut se commencer en prenant en photo une sorte de tag sur n'importe quel tag (voir emplacements situés ci-dessous). Marcus recevra alors un appel inconnu d'une femme se plaignant de bruits incessants dans sa tête. S'en suivra une conversation entre Marcus et les autres membres de DedSec sur une légende urbaine nommée "Le Bruisseur".

Localisations des tags[]

Localisations bruisseur

Localisations des tags Image reprise du Google Doc anglais de la traque

Déroulement de la traque[]

- En mode nethack, chaque tag révèle un symbole qu'il faut impérativement noter quelque part pour la suite de la quête

Feuille

La feuille servant à décoder les symboles

- Une fois tous les symboles noté, se rendre au QG et trouver une feuille située à côté de Josh, où chaque symbole correspond à une lettre de l'alphabet ainsi qu'à des chiffres. Il est également possible de voir le nom des personnes disparues grâce au symbole en dessous de la tête à activer avec le Nethack.

- Traduire chaque symbole, le tout donne une horaire

- Se rendre ensuite face à un mur lors de l'horaire indiqué

Bruisseur

Emplacement du mur

- À l'horaire indiqué, vous devriez entendre un bruit. Prendre en photo le mur (vous n'avez qu'à peine 3 secondes pour réagir !).

Vous avez complété la quête, il ne vous reste plus qu'à ramasser l'uniforme du Bruisseur !

Récompenses[]

  • Habits du Bruisseur
  • Animation de corps à corps spéciale lorsque les habits sont équipés

Anecdotes[]

  • Chaque symbole désigne une personne disparue : Seema (dans le tunnel avec les wagons), Benny (enterré au cimetière), Richard (au wagon près de l’entrepôt TIDIS) et Aili (près de la cabane en bois).
  • Chaque tag est différent selon les joueurs.
  • Chacun de ses tags émet de petits bruits étranges.
  • Ces tags sont nommés "Glyphs" dans le code du jeu.
  • Sitara avait posté tous les emplacements de tag sur son blog (voir lien), à l'exception du wagon.
  • Il est possible de remarquer en mode Nethack que les tags renvoient  de fins traits vers les PNJs, de la même façon que se comporte votre Nethack.
  • Le mystère a été ajouté après la mise à jour 1.11 .
  • Il est possible d'intercepter des conversations SMS et orales sur les PNJs au sujet du Bruisseur. On y apprend que plusieurs personnes ont déjà tenté de le traquer, sans succès. Wrench en parle aussi sur son blog.
  • Au début du mystère, on pensait qu'une conversation entre des enfants au hackerspace original aux alentours de 22 heures faisait partie de celui-ci. Mais il s'est au final avéré que cela était simplement un easter-egg d'un développeur.
  • Certains joueurs peuvent avoir l'audio de leur jeu distordu et de plus en plus lent après le déclenchement de la quête, cela est très probablement un bug.
  • La quête a mis deux mois a être entièrement découverte
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